lunes, 13 de febrero de 2012

FROMATOS DE AUDIO


FROMATOS DE AUDIO

NOMBRE
CARACTERISTICAS
FRECUENCIA
PROPIETARIO





FROMATOS CON PREDIDA
MP3
Formato que comprima los sonidos no audibles Pro es hombre 
16 Hz y los 48 KHz.
SI
ACC
Es un formato de audio digital estándar como extensión de MPEG-2 comprimido con pérdida, y ofrece más calidad que mp3 y es más estable para un mismo número de Kbps y un mismo tamaño.


8 Hz hasta los 96 KHz



SI
Ogg
Es un formato de audio digital comprimido con pérdida. Normalmente los archivos Ogg están comprimidos con el códec Vorbis, que es un códec de audio libre que permite una máxima flexibilidad a la hora de elegir entre la amplia gama


8kHz hasta la calidad de alta definición 192 KHz




NO
WMA
Es un formato de compresión de audio con pérdida aunque también existe este formato con compresión sin pérdida. Y está desarrollado básicamente con fines comerciales para el reproductor integrado en Windows
Está por debajo del nivel de los anteriores formatos.



SI
FROMATOS SIN PERDIDA
AIFF
es un estándar de formato de archivo de audio para vender datos de sonido para ordenadores
44.1kHz y 16 bits

CDA
El CD es el formato digital más estándar de todos
a 44,1 kHz y 16 bits
SI
FLAC FLAC 
es otro códec de compresión sin pérdida, y consigue reducir el tamaño de un archivo de sonido original de entre la mitad hasta tres cuartos del tamaño inicial
                                  

4 a 32 bits
NO
MIDI
Interface Digital para Instrumentos Musicales, es considerado el estándar para industria de la música electrónica
es muy útil para trabajar con dispositivos como sintetizadores musicales ó tarjetas de Sonido. 



NO

lunes, 9 de enero de 2012

FORMATOS DE IMAGEN DIGITAL


EXISTEN MULTITUD DE FORMATOS PARA COMPRIMIR LAS IMÁGENES DIGITALES, AUNQUE SON TRES LOS MÁS UTILIZADOS: JPG (Ó JPEG), GIF Y PNG. NORMALMENTE, LAS CÁMARAS DIGITALES GUARDAN LAS IMÁGENES EN JPG, EL MÁS EMPLEADO PARA LAS FOTOGRAFÍAS. PARA CAMBIAR SU TAMAÑO, RESOLUCIÓN O FORMATO HAY QUE EMPLEAR UN EDITOR DE IMÁGENES, COMO PHOTOSHOP O PAINT SHOP PRO.

PARA ELEGIR EL FORMATO ADECUADO PARA UNA IMAGEN HAY QUE VALORAR SU CONTENIDO (FOTOGRAFÍA, GRÁFICO, ETC.), LA CALIDAD (DEPENDIENDO DE SU DESTINO: IMPRESIÓN EN PAPEL, PUBLICACIÓN EN WEB...) Y EL TAMAÑO DEL ARCHIVO.

FORMATOS PARA LA WEB

  • GIF El Graphic Interchange Format o GIF fue creado por Compuserve. GIF emplea el algoritmo de compresión LZW (Lempel Ziv Welch) para reducir el peso de la imagen sin pérdida de datos. La forma más sencilla de reducir el tamaño de un archivo GIF es disminuir el número de colores.

ES UN FORMATO MASIVAMENTE EMPLEADO EN INTERNET, PUES ES IDEAL PARA GRÁFICOS, DIBUJOS, ICONOS O IMÁGENES DE MUY POCOS COLORES (SOPORTA SÓLO HASTA 256 COLORES) O CON GRANDES ÁREAS DEL MISMO COLOR. ES DECIR, ES BUENO PARA TODO EXCEPTO PARA LAS FOTOGRAFÍAS. ADEMÁS ES EL ÚNICO FORMATO QUE PERMITE REALIZAR ANIMACIONES (SIN ENTRAR EN TÉCNICAS MÁS COMPLEJAS COMO EL FLASH) Y, EN SU VERSIÓN GIF89A, SOPORTA TRANSPARENCIAS -LA PARTE TRANSPARENTE DE LA IMAGEN ADOPTARÁ EL COLOR DEL FONDO DE LA PÁGINA DONDE SE COLOCA- E INTERLINEADO, QUE HACE QUE LA IMAGEN SE VEA RÁPIDAMENTE EN EL NAVEGADOR A BAJA RESOLUCIÓN, HASTA QUE SE DESCARGA POR COMPLETO.

  • JPG JPEG (siglas de Joint Photographic Experts Group) ó JPG soporta 16,7 millones de colores (24 bits) y es el más empleado (y adecuado) para las fotografías. Al contrario que GIF, su algoritmo de compresión elimina información de la imagen, por lo que cuanto más se comprime más se aprecia la pérdida de calidad (es posible ajustar el grado de compresión).

EL ALGORITMO DE COMPRENSIÓN CON PÉRDIDA UTILIZADO POR JPG HACE QUE AL DESCOMPRIMIR UNA IMAGEN NO SE OBTENGA EXACTAMENTE LO MISMO QUE TENÍAMOS ANTES DE LA COMPRESIÓN. Y ESA PÉRDIDA SE ACUMULA: CADA VEZ QUE SE ABRE Y SE VUELVE A GUARDAR LA IMAGEN SE COMPRIME Y VA PERDIENDO CALIDAD (LOS DATOS PERDIDOS SON IRRECUPERABLES). POR ESO, A LA HORA DE ALMACENAR UNA FOTOGRAFÍA QUE SE TIENE PENSADO EDITAR, ES PREFERIBLE HACERLO EN UN FORMATO SIN PÉRDIDAS (BMP O TIFF). DESPUÉS SE PUEDE GUARDAR LA VERSIÓN FINAL EN JPG PARA QUE OCUPE MENOS ESPACIO.

  • PNG Este formato fue desarrollado para superar las limitaciones del GIF. Utiliza también un algoritmo de compresión sin pérdidas y no está sujeto a las patentes que pesan sobre el empleo del GIF. El formato permite imágenes con color verdadero, escala de grises y paleta de 8 bits. Al igual que el GIF es adecuado para imágenes con pocas variaciones de colores.

 

OTROS FORMATOS

  • BMPEl BitMaP es el formato nativo del sistema operativo Windows de Microsoft y el más simple de todos: define los valores de cada pixel, uno a uno, de abajo a arriba y barriendo las líneas de izquierda a derecha. Los datos se pueden comprimir, pero esta opción casi nunca se emplea. Su gran problema es que genera archivos enormes.
  • TIFF (Tagged-Image File Format) o TIF. Formato propiedad de Adobe Systems empleado para intercambiar archivos (fotografías, fundamentalmente) entre distintas aplicaciones y plataformas (sirve tanto para PC como para Macintosh). Comprime las imágenes sin pérdida de calidad pero el peso de los archivos no lo convierte en un formato óptimo para almacenar gran cantidad de fotos o enviarlas por correo electrónico.
  • PSD. Formato utilizado por el popular editor de imágenes Photoshop. No utiliza compresión y se emplea para guardar la imagen durante el proceso de edición, pues mantiene toda la información sobre capas sin acoplar.
  • PCX. Formato creado por ZSoft para los programas de dibujo Paintbrush. Los datos están comprimidos con un algoritmo llamado RLE.

¿CUÁL ELEGIR?

LA REGLA GENERAL DICE QUE JPG ES EL MEJOR FORMATO PARA LAS FOTOGRAFÍAS O CUALQUIER IMAGEN QUE PIERDA CALIDAD CON MENOS DE 256 COLORES. PARA EL RESTO, GRÁFICOS, TEXTOS O COMBINACIONES DE AMBOS, GIF O PNG OFRECEN LA MEJOR RELACIÓN CALIDAD - PESO DEL ARCHIVO. CUALQUIERA DE ESTOS TRES FORMATOS SON INDICADOS PARA PUBLICAR IMÁGENES EN PÁGINAS WEB O ENVIARLAS POR CORREO ELECTRÓNICO.

PARA FOTOGRAFÍA DE ALTA CALIDAD SE PUEDE EMPLEAR LA COMPRESIÓN SIN PÉRDIDA DEL TIFF. DE HECHO, HAY CÁMARAS DIGITALES DE GAMA ALTA EN LAS QUE SE PUEDEN GRABAR LAS FOTOS EN ESTE FORMATO, AUNQUE OCUPAN UN 80% MÁS QUE SI SE GUARDAN EN JPG.

COLORES

En función del número de colores de la imagen, para pintarla serán necesarios más o menos bits por píxel (puntos o elementos de la imagen). Normalmente el número de colores es de 16, 256 -aunque con el formato GIF se ponen los que se quieran entre 2 y 256-, 65.536 (alta densidad) y 16,7 millones (color verdadero). El número de colores aumentará el peso de la imagen: hacen falta 4 bits por píxel para 16 colores, 8 bits para 256 y 16 bits por píxel para el color verdadero (True Color). Una imagen en modo CMYK (Cian, Magenta, Amarillo y Negro), utilizada para la impresión en cuatricomía, alcanza los 68,7 millones, 32 bits por píxel. 

lunes, 7 de noviembre de 2011

software malicioso


GUSANO INFORMÁTICO
Son programas cuya característica principal es realizar el máximo número de copias de sí mismos posible para facilitar su propagación.
TROYANO
 Carecen de rutina propia de propagación, pueden llegar al sistema de diferentes formas, las más comunes son:
ESPÍA (SPYWARE)
Roba información del equipo para enviarla a un servidor remoto. El tipo de información obtenida varía según el tipo de espía, algunos recopilan información relativa a los hábitos de uso del ordenador, como el tiempo de uso y páginas visitadas en Internet; sin embargo, otros troyanos son más dañinos y roban información confidencial como nombres de usuario y contraseñas.
DIALERS
: Actúa cuando el usuario accede a Internet, realizando llamadas a Números de Tarificación Adicional (NTA), lo que provoca un considerable aumento en la factura telefónica del usuario afectado. Este tipo de programas está actualmente en desuso porque sólo funcionan si la conexión a Internet se hace a través del Módem, no se pueden realizar llamadas a NTA en conexiones ADSL o WiFi.
SPAM
Son correo basura o mensaje basura a los mensajes no solicitados, no deseados o de remitente no conocido, habitualmente de tipo publicitario, generalmente enviados en grandes cantidades (incluso masivas) que perjudican de alguna o varias maneras al receptor. La acción de enviar dichos mensajes se denomina spamming.
PHARMING
Esla explotación de una vulnerabilidad en el software de los servidores DNS (Domain Name System) o en el de los equipos de los propios usuarios, que permite a un atacante redirigir unnombre de dominio (domain name) a otra máquina distinta. De esta forma, un usuario que introduzca un determinado nombre de dominio que haya sido redirigido, accederá en su explorador de internet a la página web que el atacante haya especificado para ese nombre de dominio.
PHISHING
Es un término informático que denomina un tipo de delito encuadrado dentro del ámbito de las estafas cibernéticas, y que se comete mediante el uso de un tipo de ingeniería social caracterizado por intentar adquirir información confidencial de forma fraudulenta (como puede ser una contraseña o información detallada sobre tarjetas de crédito u otra información bancaria).


jueves, 3 de noviembre de 2011

Que es el firewall

Un firewall es un dispositivo de seguridad
  1. Un firewall es un dispositivo que funciona como cortafuegos entre redes, permitiendo o denegando las transmisiones de una red a la otradispositivo de seguridad para evitar que los intrusos puedan acceder a información confidencial. Un firewal es simplemente un filtro que controla todas las comunicaciones que pasan de una red a la otra y en función de lo que sean permite o deniega su paso.
  2. Un firewall es una utilidad para impedir las intrusiones al PC o a servidores, existen firewalls caseros que funcionan mediante sofware (el de windows, zonealarm, el de symantec, etc), pero tambien existen firewalls para las redes coorporativas y estos consisten en hardware (cisco, fortinet) 

martes, 1 de noviembre de 2011

INSTALACIONES EN LAS VIVIENDAS

INSTALACIONES EN LAS VIVIENDAS

Podemos considerar instalaciones de una vivienda todos los sistemas de distribución y recogida de energía . Suelen ser de 3 tipos : de electricidad, de agua y de gas. Todas ellas parten de una red pública de suministro
INSTALACIÓN ELÉCTRICA
                        

Se entiende por circuito partes específicas de la instalación eléctrica. Los circuitos mínimos son:
    Circuito de alumbrado: Para los elementos de alumbrado
    Circuito de fuerza: Para las tomas de corriente.
    Circuito de cocina: Para la cocina eléctrica


ELEMENTOS DEL CUADRO PROTECCIÓN: tienen como misión proteger el circuito de posibles sobrecargas, cortocircuitos (contacto con una corriente que no tenía que estar, por ejemplo una fuga por la carcasa de la lavadora).

- I.C.P. (INTERRUPTOR DE CONTROL DE POTENCIA): es el interruptor automático. al inicio de la instalación eléctrica de cada vivienda, de acuerdo con la potencia que ha contratado. Si conectamos a la vez mas potencia de la contratada el ICP salta           contadores el suministro. Las potencias son de: 3,3Kw, 5,5Kw y 8Kw. Esta separado del resto de componentes y precintado. Elementos del cuadro son:
- IGA: es el primer elemento de la caja (después claro del ICP) es una PIA que corta todos los circuitos de la vivienda al activarlo
- DIFERENCIAL: la función que tiene es desconectar la instalación eléctrica de forma rápida cuando existe una fuga a tierra (por la carcasa de metal de la lavadora ), con lo que la instalación se desconectará antes de que alguien toque el aparato

                                   
      PIA BIPOLAR Y DIFERENCIAL

CANALIZACIONES: son el conjunto de elementos por los que discurre el cableado de una instalación eléctrica. Su finalidad es proteger los conductores. Pueden ir
Empotradas o en el exterior. Están formadas por los tubos o canaletas y por las cajas de derivación.

CAJAS DE DERIVACIÓN: sirven para alojar las conexiones de los conductores de una instalación eléctrica. Suele haber una por cada habitación y llevan una tapa extraíble para poder manipular las conexiones en su interior, que deben ser todas mediante regletas.

LOS CONDUCTORES: son elementos que transportan la corriente eléctrica a los diferentes elementos del circuito. Se llaman hilos si están formados por un solo elemento cilíndrico, y cables si están formados por varios hilos. Los hay flexibles o rígidos.

Los terminales son elementos de fijación metálicos que se acoplan al extremo de un cable facilitando la conexión de este. Las regletas son piezas de plástico que llevan unos contactos metálicos en su interior y sirven para unir los extremos de dos cables.

Cuando compremos una base de enchufe (enchufe hembra) deberemos de tener en cuenta el tipo de base que queremos utilizar y la intensidad máxima que soportan. Existen tres tipos fundamentales: de superficie, empotradas y tomas aéreas alargadores.

Clavijas de base de enchufe (enchufe macho): Son elementos de un circuito eléctrico que sirven para conectar los receptores eléctricos al circuito. El método más utilizado es a través de clavijas y/o bases de enchufes (tomas de corriente). En el mercado existen
dos tipos diferenciados según sus elementos de conexión: tipos americano (conectores planos) y tipo europeo (conectores redondos).

ELEMENTOS DE MANIOBRA: son los elementos de un circuito que cortan o permiten el paso de la corriente para que el circuito (los receptores) funcione como lo
hemos diseñado. Algunos de ellos son: interruptores (2 contactos), conmutadores (de 3 y 4 contactos) y los pulsadores. En todos ellos el conductor que deben de cortar es la fase.


EL TUBO FLUORESCENTE

El tubo fluorescente tiene en su interior un gas que tiene la propiedad de emitir luz blanca cuando le atraviesan electrones (corriente eléctrica). Para que el tubo emita luz deben de cumplirse dos cosas:

-          Que el gas este a una temperatura elevada
-          Que puedan pasar los electrones de un extremo a otro del tubo (atravesar el gas)

caro) y que además  siempre es aconsejable poner un cebador nuevo (barato) cuando se cambia el tubo. Nunca debe de cambiarse el tubo sin comprobar si es el cebador el defectuoso.

martes, 25 de octubre de 2011

¿QUÉ ES UNA RED? TIPOS DE REDES

DEFINICIÓN DE RED INFORMÁTICA


Una red informática es un  conjunto de ordenadores interconectados entre sí que permite que éstos compartan recursos (impresoras, discos duros, etc.) e información (programas y datos).

VENTAJAS
-         Posibilidad de compartir periféricos, tales como impresoras, fax, etc.
-         Posibilidad de compartir información a través de bases de datos.
-         Eliminación de datos dispersos en los ordenadores.
-         Posibilidad de disponer de un control de usuarios más exhaustivo.
-         Posibilidad de disponer de copias de seguridad más rápidas y seguras.

TIPOS DE REDES y TIPOLOGÍA DE REDES

En función de la extensión de la red podemos distinguir los siguientes tipos de redes:

-         PAN (Personal Area Network): su extensión abarca unos pocos metros y permite conectar dispositivos a un ordenador vía Bluetooh.
-         LAN (Locas Area Network): red de área local. Su extensión abarca, a lo sumo, un edificio. Así, la mayoría de las aulas de informática y oficinas tienen, normalmente, una red de este tipo.
-         CAN (Campus Area Network): su extensión abarca varios edificios de la misma universidad.
-         MAN (Metropolitan Area Network): abarca varios edificios de la misma área metropolitana.
-         WAN (Wide Area Network): abarca varios edificios de localidades, provincias e incluso países distintos.